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窒息乱流(ナイトロゲン・ストーム)は、収束、移動系の系統魔法である。 窒素の密度を上げる魔法。 ちなみにナイトロゲンは、窒素のこと。 使用者 七草泉美 七草香澄 登場巻数 12巻、22巻、26巻 コメント これ…見た目はスゲー地味だよな・・・つかこれ達也以外、何してるか判るヤツいないんじゃねーの?魔法式を読む力なんて達也以外、居ないんだし、琢磨の周囲の空気濃度を調べる手段も無いんだし。 - 2013-07-13 05 26 59 12巻P348に「琢磨は魔法師としての感覚で、自分に襲い掛かかっている風の成分が著しく窒素に偏っていることに気づいていた」とあります。 - 2013-11-19 17 57 07 魔法式は読めなくても、魔法師ならエイドスにどんな干渉してるのかを推測できたはず - 2013-07-14 15 38 11 精霊の眼がなければイデアにアクセス出来ないのにエイドスにどんな干渉をしているかなんて推測できないだろ - 2013-07-16 18 32 45 ちゃんと読めばわかるけど、魔法師はみんなイデアにアクセスする能力を持っていて、精霊の眼はその能力を拡張する異能。というかエイドスにどんな干渉をしてるのかわからなかったら魔法師はどうやって魔法が発動してるのを確認するんだよ - 2013-10-31 20 50 02 イデアにアクセスするのは無意識領域からでしょ 誰かが干渉してるのはわかっても何に干渉しているかは意識的に読み取ることはできないはず - 2013-11-21 21 48 05 できるよ。モノリスコードでも達也の使った魔法の痕跡をたどってきた選手が加重系魔法を使ったと思って上を見上げたし。深雪は達也が分解使ったとこを初めて見たとき構造情報に対する直接干渉だって見抜いたし。 - 2014-02-08 13 44 41 ↑追記 つーか四巻に熟練者であれば使った魔法の種類まで分かるって書いてあったわ - 2014-02-08 21 47 43 達也に簡単に破壊されたしね! - 2013-07-14 18 17 59 いや、術式解体はファランクス以外の魔法全部破壊できるから。 - 2014-02-08 22 03 14 ファランクスも破壊できなくはないんだけどね。キリがないだけで。 - 2014-02-09 14 46 20 外側の防壁なぞファランクスでは最弱! - 2014-02-09 17 46 58 そんなRPGの敵キャラみたいなシステムなの? - 2014-02-09 18 49 22 ファランクスのページへgo - 2014-02-09 21 06 02 紙は450℃前後で発火するから4ミリ四方の紙ではすぐに燃え尽きる気がするんだが… - 2014-03-09 04 32 09 あれ、熱乱流のところに書き込んだつもりが窒息乱流に - 2014-03-09 04 33 20 熱乱流のコメント欄が、ここ「窒息乱流/コメント」を指していたので修正しました。 ミリオンエッジの紙片は硬化魔法で相対位置を固定されているので、4ミリ四方のそのままの形で灰が飛んでいるものと推測します。 - 2014-03-09 05 20 04 収束 用語 移動 系統魔法 魔法
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霹靂塔(へきれきとう)とは、広範囲にわたり大規模落雷を連続で発生させる戦略級魔法。 ただし落雷の威力が戦略級とされているのではなく、魔法発動過程での副次効果である、電子機器を麻痺・破壊させる電磁波を広範囲に発生させる点こそが戦略級魔法とされている。目標エリア上空で電子雪崩を引き起こす魔法と目標エリアの電気抵抗を断続的かつ不均衡に引き下げる魔法の二種類から構成されている。落雷発生のために範囲内の絶縁性を低下させるプロセスが電子機器の絶縁性低下・絶縁破壊を引き起こし、電磁波による被害をさらに拡大させる。 これにより高度に電脳化された都市はインフラ・都市機能が完全に破壊されるため、一撃で都市を壊滅させ得るとして戦略級魔法と認定されている。 霹靂塔は戦略級魔法の中でも使い易い魔法だと言える。規模の調節幅が広い、戦略級から対人の通常電撃魔法と見間違われるレベルまで引き下げることができる。(*1) 使用者 劉雲徳 劉麗蕾 登場巻数 8巻、23巻、キグナスの乙女たち3巻 コメント 戦略級魔法師はまだいるぞ! - 2017-07-06 17 03 52 専用CADの名前は雷公鞭かな? - 2017-08-04 10 08 47 新しい使い手が出てきたね - 2017-08-11 05 17 25 現状公開されている戦略級魔法の中じゃ一番ショボくないか?それもダントツで。 - 2017-09-24 21 58 56 マテバやヘビメタのような直接破壊ではないからね。でも相手国にいきなり万単位の避難者を抱え込ませて、内政を不安定化したり経済的な負担を強いるなどの面では、使い勝手の良い魔法かも。 - 2017-09-25 04 00 52 いや一番損害がデカイ。経済が回らない+救援・支援が必要になるからね。生きている場合、その人間を生かす為に食料の手配など救援しなければならない。生きている数が多ければ多いほどだ。見捨てたら暴動となり政権が倒れる。経済が回らないから税収も望めない。借金で戦争をしなければならない - 2017-09-26 13 14 27 ダントツでショボいね。構造物や人的被害が他の戦略級魔法みたいに大きくないから、復旧もたぶん一番早い。電子機器の交換と建物の立て直しや人材育成を比較すれば、どれだけ被害が少ないかは容易にわかる。 (2018-09-11 20 56 17) 人的損害が多いよりも、生かしたまま役立たずにする方が厭らしいだろ。そういう意味では十分に戦略級といえる。 (2021-06-12 10 11 58) ↑は、ツリー元に同意しつつ真逆の意味を持たせてると思うよ。戦争に勝っても手に入った土地が焼け野原だったりクレーターだったりしたら、エロイ人も頭抱えそうじゃん。 (2021-06-12 20 48 30) 直接的殺傷力自体はあるが、それ以上に対象地域のインフラ破壊、電子機器の破壊は現代医療に多大なダメージを与えるし、病院が範囲に入っていたらそれだけで病院機能が麻痺して患者も運び込まれた奴も全滅になるのか。 (2018-09-11 16 58 31) そういう点ではある意味マテリアル・バースト以上に凶悪な魔法ですね。 (2018-09-25 12 45 34) マテリアルバーストの方が国自体を歴史上から消滅させてしまうからこっちの方が凶悪だろ (2018-09-28 18 27 35) 歴史上からどうやって消滅させるのですか? (2018-09-28 19 43 21) 通信機、携帯電話等の通信インフラの破壊、自動車電車トラック等の物流インフラの破壊、電子機器の停止による生活インフラの破壊・・・ (2018-09-28 11 33 59) 全部「交換」で復旧可能というお手軽さ。侵略にうってつけ。 (2018-09-28 15 10 52) 兵士は殺すより地雷で負傷させた方が被害がデカくなる。 (2020-11-15 11 09 01) プリーチの雷系の某卍解と対決させてみたい。 (2021-08-06 09 34 28) 大量殺戮を起こさずに都市を無力化できるという政治的な使い勝手の良さは強みだよね。すでに拳銃があるのにあえて殺傷力が殆ど無いテーザーガンを警察が採用するのと同じ理屈。 (2022-05-11 09 18 05) インフラ破壊が評価されているけどインフラ以外破壊しないとは言ってない。範囲内を殲滅できる他の戦略級魔法と比べれば少ないだけで結構な数の死傷者が出ると思うよ。 (2022-05-12 12 12 54) もちろん死傷者は出るだろうけど、大量殺戮ではないって一線で全然違うと思うんだよ。霹靂塔なら「目的はあくまで都市の無力化であって殺したくはなかった」って言い訳ができるし、それに対して他の戦略級魔法で都市攻撃しようものならそっちが批難の的になりかねない。今のロシアが市街地を攻撃しても核攻撃まではしない(と他の国が思っている)のもその一線が故だと思うのよ。 (2022-05-12 18 53 17) クラスター爆弾みたいな無差別攻撃だから言い訳としては苦しいな。でも核攻撃レベルよりマシだろと言われれば政治的には通ってしまいそうだ。 (2022-05-13 11 28 57) 作中でも達也が巳焼島事変で敵の艦隊に対して虐殺のイメージが強いマテリアルバーストではなく、氷河期を使ってあくまで無力化が目的と印象づけようとしてたりしてるしね。しかも無力化したとアピールできればその後は沈めてもいいって言ってるし、まさかニブルヘイムを広域に撃って人が死なないわけもない。しかも相手は軍艦だから非戦闘員がいるわけでもないのに。そのぐらいイメージや殺意の現れって大事なんだよ。 (2022-05-14 18 42 39) 話がずれるけど氷河期は本当に犠牲者が少ないんだと思うよ。均質冷却なのに艦内は無事だからおそらく照準対象を海水のみにアレンジしたバージョンを使ってる。もし任意に概念照準が可能なら都市でも構造物や兵器に対して同じことができるかもしれない。 (2022-05-15 11 16 37) 洋上の船の外側っていう目に見える部分への攻撃はできたけど、都市の中の個別目標を認識・識別するのは精霊の眼でもない限り難しいんじゃないかな。それに副次的な物理現象で電子機器を破壊する霹靂塔とは違って氷河期は術を解いたら兵器やインフラはすぐ元にもどるだろうし、都市機能の破壊という目的にはむしろ向いてないと思う。なんなら術を解いても元に戻らない人間を攻撃するほうが本来向いてる気すらする。 (2022-05-15 20 18 03) 精霊の眼や目視がなくても起動式に条件や定数を組み込んで対象を指定することは他の魔法でもできているから可能ではあるだろうね。 実際にやるべきかというとできると向いてるは違うから微妙なところ。 (2022-05-16 19 37 32) 使い勝手がいいからこそ他に見劣りするこの魔法を他国も戦略級と認めて安易に使わせないようにしてた可能性もあるかな。作中では大亜の侵攻がきっかえとはいえ日本がそのバランスを崩してしまったわけだが。 (2022-05-15 01 00 46) 名前は全魔法の中で一番好き (2022-05-13 02 03 01) わかる。けど塔の部分はどこから来たんだろう。高空の一点から広範囲に落雷するイメージなんだろうか。 (2022-05-13 11 36 52) 元になった魔法が戦術級で範囲が狭かったんじゃないか?それなら塔の形に見える。どの戦略級にも言えるけどマテバが特殊なだけでいきなり戦略級規模で開発しないよね。 (2022-05-17 10 16 05) 用語 魔法
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ハルト(独:Halt)は、西城レオンハルトが自身の専用CADで硬化魔法「固定」を発動する際の音声認識コマンド。 「固定」は自分の肉体と基準点(足元の床など)の相対座標を固定する収束系硬化魔法で移動魔法に対する相殺に用いられている(*1)。 アニメ版では専用魔法式を打ち込まれたモノリスが2つに割れるのをこの魔法で「固定」することで阻止した(*2)。 登場巻数 4巻 コメント 使い手の欄とか消されてたから、全部元に戻しておいた。 - 2014-10-15 22 34 27 しかし「ハルトという名前の魔法」があるわけじゃないんですねえ。魔法名は「固定」の方で、固定の使い手なのがレオ。 - 2014-10-15 23 07 56 なんで固定魔法でなく発動キーワードの方でページを作ってるんだよ。あほなのか。 - 2014-11-08 19 58 53 「あのお方」や「バリオンランス」に比べたら幾分かはマシなんだよなあ・・・別に擁護する気はないけど - 2014-11-08 22 50 37 なんですぐ煽ったりキレたりする人が多いんだ?このサイトは (2020-09-24 17 35 16) つ 「鏡」 (2020-09-24 19 52 46) 用語 魔法
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追憶編で深雪が死にかける前に敵が使用していました - 2013-11-23 20 22 34 追加しました。 - 2013-11-24 07 55 21 フォノンメーザー - 2014-08-04 03 16 22 金属なのにレリック。つまり鉄のように精製するものではなく、ダイヤモンドのように加工できるだけで、ダイヤモンドと違ってまだ科学技術で合成できないってことか? - 2014-08-16 18 18 17 18巻の最後に4つ使われてるけどそんなバンバン手に入るものなのか? - 2015-11-10 23 35 51 ようするにヘイグが関わってた連中だろ。 - 2015-11-11 00 31 01 ノーヘッドドラゴンだかは数揃えられないとか言ってなかったけ - 2015-11-11 00 48 38 ブランシュは大量に保持してた - 2015-11-11 02 35 58 出所は大亜連だろうけどUSNAより産出量が多かったりするのかな?まあUSNAの領有下にある旧アステカ帝国の一部や旧マヤ諸国地域の一部より大亜連の領有下にあるチベットの中心部の方が面積的には広そうだけど。 - 2015-11-11 12 46 38 直接的か間接的かはわからないけど、あの連中に渡したのはヘイグだろうね。たぶん最初から四葉の後継者である深雪をターゲットにしてたのではないかと。 - 2015-11-11 17 38 00 何かもう銀よりも安く入手できそう - 2015-11-11 04 42 25 USNAがアンティナイトは貴重だからって代わりになる装置を一生懸命開発してんのにこんなに簡単に入手されて使われればね… - 2015-11-11 04 55 15 顧傑経由なんじゃないの?日本の人間主義者って、結局、周にもつながってたんでしょ。 - 2015-11-11 15 23 18 USNAはアンティナイトが足りなくて別技術を開発してるのにUSNAに住んでた顧傑は大量に保持していたのか? - 2015-11-11 19 02 30 アンティナイトは無作為に魔法を妨害するってことでいいんだよね - 2015-11-12 09 31 16 少なくてもUSNAが開発したキャスト・ジャマーより高いはずだよな。安いのならわざわざアンティナイトの代わりを作る必要がない。キャストジャマーはCADを同時使用したときの干渉波を利用したものだから仕組み的にはCADと同等かそれ以上の価格となるはず。アンティナイトには補助金が出ないだろうし、最低で200万くらいの価格でなければ釣り合わないが、悪党がパクってないことからしてそんな価値があるようにも見えない。 - 2015-12-02 06 16 25 金属としてやわらかい?製錬は出来るのか?金属としてやわらかいのに不純物無し塊が出土するわけじゃないんだよな? - 2015-12-06 05 27 47 これを使ってサイオンノイズを出すのって魔法に分類されるんだよな?それを人間主義が使えるっておかしくないか? - 2016-02-07 15 07 42 サイオンは魔法師・非魔法師問わずに持ってる - 2016-02-07 21 26 56 8巻読んだ? - 2016-02-13 20 59 52 非魔法師がこれ使ってサイオンノイズが消されたとかわかるの? - 2016-03-05 01 26 27 19巻の立ち読みのこといってるんだったら、水波の魔法が消えてないことで判断したんじゃない? - 2016-03-05 01 47 30 サイオンノイズがあっても無くても水波の障壁は消えないけど? - 2016-03-05 04 07 04 19巻40ページで指輪の担い手は何を見て「馬鹿な!?」なんて狼狽して叫んだんだ? - 2016-03-05 04 09 54 可視化する手段はあるから(九校戦の時のモニターとか)、非魔法師でも道具を使えば分かるんじゃない? - 2016-03-05 15 13 06 それ使ってた? - 2016-03-05 18 29 03 全員がアンティナイトを使っていたわけじゃないからね。逆に、アンティナイトが効いているのか分からないのにアンティナイトを使うってのはお間抜けだと思う。 - 2016-03-05 23 12 58 効いてるかわかんないのにアンティナイト使ってるからおかしいんだが。 - 2016-03-06 01 07 23 反魔法団体が全員非魔法師でもないでしょう。反魔法団体ブランシュのリーダーは魔法師でした。人口比で言っても実用レベルでない者も後天的に技能を失うものも多いのですから。コンプレックスの抱え方も色々あると思いますよ。プロ市民かもしれんし。 - 2016-03-05 21 01 51 19巻31ページで人間主義者を名乗る無頼漢には見えない光ってなっいるけど? - 2016-03-05 22 24 22 19巻で設定が狂った。分解だって魔法である以上は魔法式が露出しており、キャストジャミングの影響下では発動を妨げられなければおかしい。 - 2016-05-25 22 34 26 分解は射程が長いので、キャストジャミングの影響範囲外から - 2016-05-25 22 35 13 ノイズの構造を分解するなら可能だけど、すでにキャストジャミングのノイズに覆われてる中から魔法を発動するのは理屈に反する。これはキャストジャミングに対して噛み合わせがいいという話とは別の問題。 - 2016-05-25 22 38 52 2巻読んでないの? - 2016-05-28 20 07 01 キャスト・ジャミングは魔法の発動そのものを妨げるのではなく、無意味なサイオン波を大量に散布することで魔法式が対象物のエイドスに働きかけるのを妨害する無系統魔法の一種である 。エイドス(個別情報体)は事象に付随する、サイオンで構成された情報体のことである。この場合の事象というのは物理現象のことでサイオンは超常現象なのでサイオンにエイドスはない。つまりサイオン波は構造情報をもつただのサイオンなので構造情報に直接干渉できる達也の分解は普通に発動することができる。理解できたか? - 2017-08-15 17 51 34 いやごめん。構造情報もったらエイドスもあるわ。分解も魔法である以上エイドスに魔法式を投射してるのは同じだからエイドスないと分解できんわスマン。だから事象は超常現象も含まれるな。で問題は2巻で射線上のものを分解してるけどそもそもキャストジャミングの中ではその魔法すら発動できないって言いたいんだよな。これはキャストジャミングは魔法式がエイドスに働きかけるのを妨害するとあるけど、この働きかけがエイドスを上書きすることを妨害してると解釈すれば、分解は通常の魔法と違いエイドスを上書きしてるのではなくエイドスを直接分解する魔法だからサイオン波を分解できるということになる。エイドスwo分解し再構成することしかできないのが達也だからね。これは8巻P194 - 2017-08-16 08 35 03 精霊の眼でイデア内の情報を閲覧できる達也にはサイオンそのものや情報体(エイドス、起動式、魔法式etc…)として構造を持つ対象全てを認識できる=(物質ならエイドスを媒介に)全て分解魔法の対象。ノイズとして発信されたサイオン波は魔法式がエイドスに働きかける作用=エイドスの書き換えを阻害するが、サイオン波を構成するサイオンそのものは剥き出しなので、それに直接干渉してパターンを無意味なものへ分解してしまうだけで無効化される - 2017-08-16 11 35 36 なるほど。じゃあサイオン波にはエイドスはないってこと?でも分解も魔法である以上魔法式はイデアの対象エイドスに投射されるんじゃないの? - (2017-08-16 22 36 44) サイオンは非物質だからエイドスはない。でも波にはエイドスがある。 - (2017-08-17 00 34 23) なるほど。波という構造をとっているサイオンそのものを分解したと。ここで疑問なんだけど、分解の魔法式ってゲートを通ってイデアの対象座標の情報体に投射することで分解してるけど、ならサイオンやサイオンでできたものはすべて現実世界とイデア同時に存在してるということ? - (2017-08-17 00 56 49) それともサイオン波は、というよりサイオンはすべて現実世界だけじゃなくてイデアにも同時に存在してる?それなら分解できるのもわかるんだけど - (2017-08-17 00 37 03) 主に物質(生物、無生物)に留まってるサイオンもあれば、イデア内部で物質世界の事象(物質、物理法則等)を表す情報体=エイドスという形で並んで構造を持つサイオンもある。魔法は基本的に魔法式でエイドスに干渉し、書き換えたエイドスが示す事象に変化をもたらすもの。魔法師ってのは裏側から世界に変革をもたらすハッカー - (2017-08-17 11 49 34) いやそれはわかってるよ。エイドスも魔法式もイデアにあるからそこに分解の魔法式を投射することで分解してるわけでしょ。じゃあエイドスもない、魔法式と違ってイデアに露出してもない波の構造をもつサイオンはどうやって分解したのかってこと。 - (2017-08-17 12 26 22) 普通の魔法って魔法式を対象の物体に付随するエイドスに投射して書き換えてるけど、術式解散は情報体そのものに魔法式を投射して壊してるってことでいいの? - 2018-03-20 10 15 04 サイオンで構成された魔法式(起動式)やノイズ(波)は"意味のある形"に並んでいるからこそ情報体として成立するけど、術式解散はその形(構造)を壊して無意味なサイオン粒子にしてしまう。魔法式はエイドスの書き換えだけでなくサイオンの操作コマンドにもなるから、術式解散は分解魔法であり無系統魔法ともいえる (2018-03-20 16 48 50) これ使ったときの射程ってどのくらいあるの? - 2016-07-17 13 40 55 細かい射程が明記されていたかどうかは覚えていないが、ノイズ波を放出しているのだからそこまで広範囲ではないと思われる。室内なら効果大きそうだが、外ならそれなりに近づく必要があるのではないだろうかと思う - 2017-11-18 09 35 33 インカ帝国は高山型古代文明じゃないのかな。南米ペルーの山にある遺跡とか - 2016-08-03 05 51 52 単一元素ではないが合金でもない、って意味わからん。 (2018-09-13 05 17 05) 意味がわからんからオーパーツなんじゃ? (2018-09-13 21 59 10)
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蟻地獄(ありじごく)は、「足を地面引きずり込まれる」と錯覚させる古式魔法である。 独立情報体「精霊」を地下へ送り込み、地中の土を下方へ押し固めることで地表に穴を掘ることなく地中に空洞を作り、足を乗せることで陥没する落とし穴を作る古式魔法。(*1) 使用者 吉田幹比古 登場巻数 4巻 コメント SB魔法 古式魔法 用語 系統外魔法 魔法
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柳 連(やなぎ むらじ) プロフィール 性別 男性 職業 軍人 身長 181cm 声の出演 川原慶久 (テレビアニメ) 国防軍 所属 国防陸軍第101旅団・独立魔装大隊 階級 少佐 柳 連(やなぎ むらじ)は、日本の国防陸軍の軍人。階級は大尉(*1)→少佐(*2)。 国防陸軍第101旅団所属。独立魔装大隊の幹部(*3)。 2095年度時点で38歳。身長181cm、体重76kg(*4)。 体術の中に魔法を発動する結印の動作を混ぜた古式魔法師。典型的な対人戦闘魔法師であり、相手の運動ベクトルを先読みして、体術と魔法を連動させる白兵戦技を得意とする(*5)。 『型』で結印を代用しているためCADの使用を敬遠しているが、特化型CADの実用性は認めており、必要があれば使用している(*6)。 古式魔法でありながら数十トンの重量物を5秒でひっくり返せる(*7) (一般的古式魔法発動までに短くて10秒前後(*8)) 特務兵になった直後の司波達也を投げ飛ばして押さえ込み(*9)、司波達也の天狗の鼻をへし折った人物でもある(*10)。 横浜事変の際は、独立魔装大隊所属40名からなる飛行兵部隊を率いており(*11)(*12)、帰投後、風間玄信不在時に一時的に独立魔装大隊の指揮権を委ねられた(*13)。その後、対馬要塞での司波達也のマテリアル・バースト発動に立ち会っている(*14)。 能力 千畳返し 本来は魔法が必要ない裏の武技である『転(てん)』を、魔法を用いて実現させた能力(*15) 飛行魔法(*16) 登場巻数 3巻、4巻、5巻、7巻、8巻、20巻、メイジアン・カンパニー3巻、メイジアン・カンパニー7巻 コメント この人、転とか言ってるし柳って名前だし、新陰流とかそういうのかな?って思ってた時期があったけど、刀とか使ってないんだよなあ。 - 2014-07-28 16 53 48 昔な、修羅の刻というのに組撃術で闘う「裏柳生」というのが出てきてな・・・・・・。 - 2014-07-29 19 37 57 この人好きだわ - 2014-08-05 00 46 08 カッコイイ - 2014-08-08 21 27 20 躰道を魔法的に進化させた奴の使い手ってことでいいのかな?転の字がある技があるし。 - 2014-08-09 06 47 49 アニメでしゃべって動くと滅茶苦茶カッコイイなこの人 - 2014-10-14 15 26 54 登場回数は多くないけど作中準最強クラスだよな - 2014-10-21 23 18 49 アニメ/ブックレットによると、唯一体力の欄にSSがあるキャラだからな。 - 2015-06-08 22 01 39 17巻か18巻で出番あるといいなぁ - 2015-06-08 10 08 23 そういや長らく見てないな。完全に戦闘要員だから大隊が出動しないと出番なしだし仕方ないか。真田ポジションが一番おいしいな。 - 2015-06-09 20 16 56 風間さん曰く達也さんは天狗になんてなってなかったそうで。 - 2015-06-13 18 10 12 沖縄戦の時は中尉で、沖縄戦後に巳焼島に異動して、独立魔装大隊入隊時に大尉になったらしい。 - 2017-07-15 23 30 21 人物 男性 軍人
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この項目の本文は著作権的にアウトだろ。 - 2014-06-05 00 15 05 引用って知ってるか? - 2014-06-05 18 47 51 引用の要件を満たしてないって言ってんだよ - 2014-06-05 21 50 07 特に問題あると思っていませんが。 - 2014-06-05 22 53 41 膨大な原作の、ほんの一部を引用し、最初に解説が付き、ここにこれだけのコメントが付く。引用の要件を満たしきっていますなぁ。 - 2014-07-13 21 01 08 本文がたった2行で残りは全部引用と引用元の説明じゃ、引用部とそれ以外の主従関係が全然成立してないだろ。 - 2014-08-06 22 40 52 ↑同意 - 2014-06-05 17 08 22 これって修復のスピードはどれくらいで、どれくらいの怪我まで再生できるんだろう。重傷であればあるほど遅いのかな - 2014-07-13 12 21 19 逆。 - 2014-07-13 18 23 26 自己修復術式ha - 2014-07-23 02 39 13 自己修復術式は自動発動のために仮想魔法演算領域にでも刻まれているのだろうか - 2014-07-23 02 40 11 仮想魔法演算領域は意識内よ。無意識になければ自動発動なんてできないんですけど。あと、魔法演算領域はメモリではなくプロセッサだから、術式を記録しておくことはできない。 - 2014-07-23 11 36 03 自己修復術式は先天的な魔法演算領域下で行われ、仮想魔法演算領域ではないから、無意識下で自動発動できるんですよ。 - 2014-08-05 18 00 36 「復元直後に吹き飛ばす、を繰り返してやればすぐに力尽きてしまいます」らしいけど結構消費激しいのかね? 横浜では乱発してたけど欠損度合いとかにもよるのかな - 2014-08-06 10 48 50 復元中にキャスト・ジャミングを浴びせ続けるのも、効果がありそう。 - 2014-08-06 11 42 14 領域干渉で制圧ってのもできるのかな。自己修復術式なら無意識だから干渉力とか低そうだな。達也の干渉力ってどれほどなんだろ - 2014-08-06 20 23 09 深雪の情報強化を容易く破ってるな。 - 2014-08-06 20 28 59 横浜での乱発というけれど、頻度としてはせいぜい数分に1回程度だろう。(それ以上の頻度であったら、柳の戦闘指示が拙過ぎる)その程度であれば、サイオンを自然回復することができるのだろう。 - 2014-08-06 20 27 37 自己修復でサイオンは回復しないってことだよな。肉体はサイオンの器でもあるんだから、たとえば綺麗に首と胴両断よりも、リーナの攻撃とかで腕の先が消し飛ぶ、の方が重症みたいなのがあるんじゃね? - 2014-08-06 20 38 34 自己修復は「フルバックアップリストア」だから現在のダメージ度は関係ないと思われ。消費サイオンは何時でも「達也1人分のエイドスコピーを自分に投射する魔法式に置き換えたデータ量」になるはず。 - 2014-08-23 00 05 03 うん、自己修復の「消費サイオン」についてはそう理解している。言いたいのは「サイオン保有量」の残量で、たとえば体がAとBに真っ二つにされてもそれぞれでサイオンが保持されているだろうから総量に減少は無いと思う。だけどここでABのうちBがなんらかの「サイオンが保持できないレベルの欠損」を受けたら、Bの保持していたサイオンが霧散して残量は肉体A(及び精神体)のみとなるのではということ。書いてて混乱してきた……。 - 2014-08-23 22 15 40 横浜で多用していたのは自己修復じゃなく再成だろ。 - 2014-08-06 22 43 43 アンティナイトや領域干渉で妨害された場合はその効果範囲外で再成するのかな。それだと都合がよすぎる? - 2014-08-07 09 17 57 アンティナイトは魔法式構築を阻害するもので、既に魔法式を構築待機し魔法演算領域に常駐している魔法は止められないだろ。あとやるなら領域干渉ではなく情報強化だろうね。腕を切り落としたとしてそれを定着するよう切り落した腕に情報強化を掛ければ、達也の先天的な魔法演算領域との干渉力勝負となる。干渉力で四葉家の血筋に勝れば再成できなくなるだろう - 2014-08-07 12 51 05 再生で治る腕も自分自身のエイドスに変わりないから意味ないかもよ? - 2014-08-22 10 49 23 切り落された腕に掛けた情報強化も自身のエイドスだ。再成によるエイドス書き戻しと、情報強化によるエイドス強化。どちらになるかは干渉力次第だろう。 - 2014-08-23 23 58 06 深雪のエイドス・スキンをぶち破ったこともあるからな。再成の干渉力はハンパないと思う。 - 2014-08-24 01 23 34 干渉力勝負より発動速度勝負が先。人間の認識速度を上回る自己修復スピードに先んじて魔法の選択から発動までをしてのけねばならない。 - 2014-10-05 18 21 27 これって達也が自分で開発して自分に掛けてるってことでいいのかな?ガーディアンだから真夜に掛けてろっていわれたんかな? - 2014-09-25 17 57 22 生まれた時から自動で掛かるんじゃない? それなら達也の『魔法=呪い』という考えはあながち間違っていない。 - 2014-09-25 21 47 38 生まれたときからで呪いってのは改造されてしょぼい魔法をお情け程度に使えるようになったことじゃないかな - 2014-10-02 15 49 59 人造魔法師計画の改造を受けたのは6歳の頃だぞ。 - 2014-10-02 18 26 09 人間の認識速度を超えたスピードで発動する、って加えてほしいかな? - 2014-10-07 19 05 23 瀕死のダメージに対しては認識速度を超えるだけ。ダメージの度合いで必要速度が都度変わるから加えなくても問題ないかと。 - 2014-10-07 20 30 26 これ発動する範囲はどのくらいなの? 戦闘行動に支障を来たすダメージてたとえば三半規管壊されて平衡感覚なくしたとかでも使用できるん? 最悪腹下して腹痛で戦闘不能でも発動するんかいな? - 2015-08-20 22 10 34 筋肉痛でも発動する。ただそれだと超回復しないから毎回キャンセルしてるらしい。 - 2015-08-20 22 15 06 精神的なもんも含まれんの - 2015-08-21 14 31 23 深夜の精神構造干渉魔法は通じたけど、そのレベルでないと戦闘に支障あるとして修復されるのかもね?確か深夜が魔法で達也の魔法演算領域に深雪の魔法制御力を受け入れるバックドアを作ったから深雪の影響を受けるんだよね。 - 2015-08-21 16 48 51 精神がイデア上にあるなら含まれる。ないなら無理。 - 2015-08-21 22 17 52 例えば精神的なもの例えば情動魔法で達也がいきなり暗所恐怖症にいきなりなりましたでも治るの? - 2015-08-21 14 31 31 修復できるのはあくまでも物質にとどまるから、多分治らない。 - 2015-08-22 12 10 10 確かに修復が精神に働いたら記憶も影響を受けそうだしね。 - 2015-08-22 17 33 35 これにしても再生にしても、今のところ逹也のサイオン量以外に発動の制限ないよね。それじゃあんまり無敵すぎるから制限つけるべきじゃ?後付けでもいいから。1日1回に限るとか、バックアップは週1ぐらいでとるが、バックアップ取った時から再生までの間の記憶は引き継げないとか。 - 2015-11-03 09 07 59 頭吹き飛んだら回復は無理にして、魔法演算領域が完全に占有されてしまう事による、一瞬以上の攻撃遅滞を糞長くしよう。 - 2015-11-03 10 57 10 弱点というべきか微妙だが、一定レベルのダメージで自動発動するってのはあるな、リーナ戦では発動しかけて自分で抑えこんでたし - 2015-11-03 16 57 51 例えばお兄様が1秒に500発のペースでに機関銃の掃射を受けているとして、自己修復術式を調整して安全な場所で修復する事は出来るのだろうか?激痛が肉体を走っている状況で自己修復術式の調整とか出来るのかな? - 2017-04-24 14 51 11 確か再成速度は0.2秒だったと思うけど?直している間にも100発くらい食らってるよ。安全な場所に移動するどころか、棒立ちで弾が切れるまで食らい続けることになるのでは?自己修復を意思で止めた場合はそのまま死んでしまうのでは? - 2017-04-24 15 05 51 それは再成の変更履歴の読み出しに要する時間であってバックアップが存在する自己修復術式は違う。だからその後の文章は無駄 - 2017-04-24 15 13 59 九校戦の時に自身が負傷したと認識した時には再成済みだった様な描写だよね。自己再成を意思で止められるのは軽度の損傷時じゃない? - 2017-04-25 23 53 56 まず、弱点として二十四時間前までのエイドスってあるからね - 2017-09-16 13 23 20 誰かを助けるってんならともかく自己を修復する分にはまったく弱点にはならんよね。まあ他人でも24時間放置して生きてるなら普通の治癒魔法で時間掛かっても直るんじゃねーの - 2017-09-18 18 44 23 元となる再成の性質上自己修復術式そのものの修復速度はまさに一瞬だが、その間魔法演算領域の処理が100%そっちに回されるので魔法技能が一切使用不可になると13巻で書かれてた。魔法の飛び交う状況で致命傷になればなるほど、自分の意思で中断しづらくなるのでわざわざ痛覚がフィードバックする自己再成で巻き戻してたりしてたっけ - 2017-09-19 10 40 35 これって身体が完全消滅しても発動するん? (2023-04-06 20 14 29) だとしたらマテバを至近距離で発動しても1人で生き残れるんじゃね? (2023-04-06 20 15 05) 再成を突破するには数百回以上の攻撃を絶え間なく続けるか、精神干渉魔法による即死系の魔法以外では死なないからマテバの持続時間次第では生き残れる。 (2023-04-07 14 25 27)
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アレクサンダー・アークトゥルスは、USNA軍の魔法師部隊スターズの第三隊隊長。階級は大佐、そして一等星級。マイクロブラックホール実験により漏れ出したパラサイトに浸食されパラサイトとなる。 スターズで主流の現代魔法と北アメリカ大陸先住民族の古式魔法である精霊魔法をどちらも高いレベルで習得していたが、パラサイト化してからは精霊を使役する魔法が使えなくなった。 スターズ本部基地での恒星級隊員による叛乱の際にリーナを暗殺しようとした。 能力 ダンシング・ブレイズ 風槌(ウィンドハンマー) 幽体離脱(アストラルプロジェクション) 熱風刃 混沌の幻影(カオス・ファントム) 登場巻数 25巻、26巻、28巻、31巻 コメント こうして越前は「クリムゾン」を手に入れたみたいなノリでパラサイトになった人 (2020-04-19 22 44 45) 人物 男性 軍人
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ジェネレーターは、戦闘中に安定して魔法を行使できるよう仕上げられた生体兵器である(*1)。 実体は、脳外科手術と薬により意思と感情を奪い去り、思考活動を特定方向に統制することによって魔法発動を妨げる様々な精神作用が起こらないように調整された魔法師である。 魔法を発生させる道具として扱われる為、魔法発生器=ジェネレーターと呼ばれる。 関連 14号 16号 17号 登場巻数 4巻、18巻 コメント 用語 魔法
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マーシャル・マジック・アーツ(略称:マジック・アーツ)(*1)は、USNA軍海兵隊が編み出した魔法による近格戦闘技術である(*2)。 魔法で肉体を補助して高い戦闘力を発揮する(*3)。九校戦では採用されていないが(*4)、魔法を織り交ぜて闘う徒手格闘競技として広く知られている(*5)。 基礎技術の一つに接触点を魔法の発動ポイントにすることで変数入力を省く「接触魔法」がある(*6) FLTの完全思考操作型CADが2097年の夏に公式ルールで認められ、ほとんどの選手が取り入れた。このCADによって魔法と格闘技は真にシームレスなものとなり、2099年までの2年でマジック・アーツは進化とすら表現できる発展を遂げている。(*7) 代表的な使い手 沢木碧 十三束鋼 千種正茂 高村常三 北畑千香 遠上茉莉花 横山咲 富田景冬 一条茜 劉麗蕾 八幡巴絵 九鬼涼風 羽田 山崎 関連 マーシャル・マジック・アーツ部 登場巻数 2巻、3巻、5巻、10巻、11巻、12巻、キグナスの乙女たち1巻 コメント 達也がスターダストと戦ったとき、修次が「マジック・アーツを使うのか!?」っていってたけど、達也のは忍術でしょ? 魔法を使った近接格闘術は全部コレ扱いになるの? - 2013-11-27 23 20 39 コンペのときや修次が見た技みたいな接触魔法はマジックアーツでしょ - 2013-12-03 23 41 55 達也が九重八雲の弟子であることは軍も知ってるハズだから、修次の貰った調査書にも載ってるハズだよね? それなのに接触魔法を見て、「マジック・アーツを使うのか」っていうことは、接触魔法はマジック・アーツ独自の技術なのかな? - 2013-12-04 00 10 24 達也は使い手じゃねーだろ - 2013-12-03 23 09 12 修正しました。 - 2013-12-03 23 45 01 虎さんは違うの? - 2013-12-04 05 21 42 入学編ではレオも接触点を硬化させて殴ってたよなぁ - 2013-12-04 08 13 03 接触点と言うより服も体も固めてるじゃんレオってしかも継続的に - 2013-12-04 13 48 48 達也のがマーシャル・マジック・アーツに入るのなら、達也がリーナを案内しているときにリーナが使ったサイオンの掌底もそうだよな - 2013-12-04 08 35 35 そもそもUSNA軍が開発してるんだしUSNA軍のエリートなら習得してるんじゃね? - 2013-12-04 13 57 38 達也のって違うの? 魔法と体術の複合技術とマジック・アーツの違いを誰かプリーズ。 - 2014-02-02 20 30 27 (憶測ですが)『マジック・アーツ』というのは魔法と体術の複合技術を指す言葉です。しかし、この項目の『マーシャル・マジック・アーツ』とはUSNA軍が開発した『マジック・アーツ』のことです。達也の体術は忍術ですので、『マジック・アーツ』であっても『マーシャル・マジック・アーツ』ではありません。 - 2014-02-02 21 11 18 そもそもマジック・アーツという言葉自体が変なんだよね。日本でよく見られるマーシャル・アーツ=軍隊格闘術と言う誤解に基づいているんだろうけど、これは単なる「武術」の英訳で軍隊は関係ない。アーツにも術という意味しかないので、マジック・アーツだと単なる魔法の技=魔術という意味にしかならない。作者的にはマーシャルが付くのが軍隊式で、付かないのは民間/一般と言うつもりなんだろうけど。 - 2014-02-02 22 15 16 日本人お得意の、語意を無視した略称だろ? 沢木が所属するのは「マーシャル・マジック・アーツ部」であって「マジック・アーツ部」じゃないぞ 『アメフト』みたいなもんだろ - 2014-02-03 00 08 54 いや、修次が達也の技を見て言った「マジック・アーツ」についての話ね。まあ語意を無視した略称の可能性も高いとは思うけど、それだと魔法+武術をそのままマジック・マーシャル・アーツとせずに、わざわざマーシャルを先頭に移動している理由が謎だし。 - 2014-02-03 01 06 58 修次が省略して「マジック・アーツ」と言った、と俺は言いたいわけだが。 用語については「そういうもんだ」としか。 それでも「マジック・マーシャル・アーツ」を縮めて「マジック・アーツ」って呼ばれるんだろうけど - 2014-02-03 01 24 49 省略して「マジック・アーツ」だろうと、元の語順が変であることに変わりはないよ。俺は作者が何故語順をそうしたのかを考察しただけだし、「そういうもんだ」でも別に構わないし。 - 2014-02-03 01 57 44 補足すると、先に書いたとおりの誤解を作者もしていて、マーシャルが軍隊の意味で、アーツと言う単語自体に武術と言う意味があると思っているから、こう言う語順にしたんじゃないかと。正しくはマーシャル=武、アーツ=術なんだけど。 - 2014-02-03 01 17 46 達也については断言できるものがないので、今後の情報次第ということで… - 2014-02-04 22 41 00 九校戦とは別に学校別の対抗戦がある。その方面で達也が出ないかな?沢木と一三束はどっちも友好的だから - 2014-05-22 18 56 46 ブランシュのマインドコントロールの後遺症で部員激減した(と思われる)剣道部じゃないんだから、部外者の手を借りるほど部員足りんことはないでしょう。 - 2014-05-22 19 24 41 たとえ足りないとしても達也は試合とか 『絶対』 出ないでしょ - 2014-05-22 23 31 02 接触点を発動ポイントにすることで変数入力を省くって意味がわからないんだが。手、腕、肘、膝、足など接点の変数を入力する必要があるのではないか? - 2014-08-27 07 59 43 スイッチみたいなもんじゃないの? - 2014-08-28 19 24 42 例えば、振動魔法で人間を振動して攻撃する場合、変数に「○○(攻撃する人間)」を入れなければならない。マジックアーツは、それを例えば「右手で触れた相手」とすることで、変数入力を省いている・・・と、思う - 2014-10-26 22 36 53 九重八雲 - 2014-09-07 22 28 45 沢木や十三束は九重寺の朝稽古に参加したら門人たちといい勝負しそう。 (2020-07-10 23 52 31) 用語 魔法